本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの問題

MEIKYUU_KINDS定数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

THE LEVELS: numbered lists of recipes, easiest first, never drawings. Flat maze lists are ordered by their geometry-aware score; arrow and mixed lists use their native measured effort. A recipe rebuilds the same puzzle on every browser. Pin the package version when keeping only numbers: major releases can reorder levels, while recipe codes preserve puzzle identity.

There are three lists, each numbered from 1: the mazes (about a thousand, from a few cells to thousands, in every shape and every way to play), the arrow puzzles, and the mixed ones, an arrow puzzle with locked arrows and a labyrinth to find the unlock button in. In the order of play the mixed come after the plain ones: MEIKYUU_KINDS is that order.

インポート

import { MEIKYUU_KINDS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

定義

const MEIKYUU_KINDS: readonly ["maze", "arrows", "mixed"] = ["maze", "arrows", "mixed"] as const

例

import { MEIKYUU_KINDS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";
console.log(MEIKYUU_KINDS);
[ 'maze', 'arrows', 'mixed' ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。