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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの問題

mazeLevelOfSize関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Level n (from 1) of a size, or null when there is none.

インポート

import { mazeLevelOfSize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

定義

function mazeLevelOfSize(size: MeikyuuSize, n: number): MeikyuuMazeLevel | null

引数

名前型説明
size"small" | "medium" | "large" | "huge"

The named level size, or numeric tall width specified by this signature.

nnumber

The level number, random bound or surface subdivision specified by the signature.

戻り値

MeikyuuMazeLevel | null

Level n (from 1) of a size, or null when there is none.

例

import { mazeLevelOfSize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

console.log(mazeLevelOfSize("small",1)?.code);
square:3x5:prim:to-goal:1538214105

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。