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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 巨大な迷路

colossalLevelOf関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Square colossal level n (from 1), or null when there is none.

インポート

import { colossalLevelOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/colossal";

定義

function colossalLevelOf(n: number): MeikyuuColossalLevel | null

引数

名前型説明
nnumber

The level number, random bound or surface subdivision specified by the signature.

戻り値

MeikyuuColossalLevel | null

Square colossal level n (from 1), or null when there is none.

例

import { colossalLevelOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/colossal";

console.log(colossalLevelOf(1)?.code);
star:162:kruskal:centre-out:1241997242

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。