本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体問題の設定を読む

solidRecipesOf関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The recipes of a solid at a size, in the order of its levels (level 1 first), as the codes buildSolidMaze takes; empty for a solid or a size there is none of.

インポート

import { solidRecipesOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/recipes";

定義

function solidRecipesOf(kind: string, size: string): readonly string[]

引数

名前型説明
kindstring

The native puzzle family or surface shape specified by this signature.

sizestring

The named level size, or numeric tall width specified by this signature.

戻り値

readonly string[]

The recipes of a solid at a size, in the order of its levels (level 1 first), as the codes buildSolidMaze takes; empty for a solid or a size there is none of.

例

import { solidRecipesOf } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d/levels/recipes";

console.log(solidRecipesOf("cube","small").length);
64

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。