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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 縦長の迷路

MEIKYUU_TALL_LEVELS定数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The fixed numbered tall-maze recipes, dimensions and difficulty metadata.

インポート

import { MEIKYUU_TALL_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";

定義

const MEIKYUU_TALL_LEVELS: readonly MeikyuuTallLevel[] = MEIKYUU_TALL_ROWS.map(([code, effort, cells, score], index) => {
    const recipe = parseRecipe(code);
    if (recipe === null)
        throw new Error(`${code} is not a recipe`);
    const size = Math.floor(index / MEIKYUU_TALL_PER_SIZE) + 1;
    return { kind: "maze", list: "tall", number: index + 1, size, width: TALL_WIDTHS[size - 1]!, inSize: (index % MEIKYUU_TALL_PER_SIZE) + 1, code, recipe, cells, effort, rating: ratingOf(effort), score, ratio: TALL_RATIO };
})

例

import { MEIKYUU_TALL_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/tall";
console.log(MEIKYUU_TALL_LEVELS.length);
1536

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。