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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 遊べる盤

View型

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A BOARD LOOKED AT THROUGH A BOX, which may be zoomed in until a cell is as big as a thumb and moved about: the arithmetic of the view, without a page. A view is the point of the board at the box's top left corner and how many pixels a cell takes (scale); the board is drawn by setting an SVG's viewBox to what viewBoxOf says. Everything here is a pure function of numbers.

インポート

import type { View } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/play";

定義

type View = {
    x: number;
    y: number;
    scale: number;
};

メンバー

名前型説明
xnumber
ynumber
scalenumber

例

import type { MazeRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { buildMaze } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { fitView } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/play";
import type { View } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/play";

const recipe: MazeRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,algorithm:"backtracker",mode:"to-goal",seed:42};
const maze = buildMaze(recipe);
const grid = maze.grid;
const box = {width:390,height:844,area:grid.box};
const view = fitView(box);
const value: View = view;
console.log(value);
{
  scale: 62.90322580645161,
  x: -0.6000000000000001,
  y: -4.20871794871795
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。