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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス

巨大な迷路

import { … } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels/colossal";

最小化と gzip 圧縮をしたサイズは 5.6 kB(読み込むものをすべて含み、esbuild で計測)

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

エクスポート

名前種類概要
COLOSSAL_CELLS定数The cells a square colossal level has, least and most: a hundred by a hundred is 10,000.
COLOSSAL_TALL_HEIGHT定数The native height of a colossal tall maze in cells.
COLOSSAL_TALL_WIDTH定数How many cells across a tall colossal level is, and its rows (a square maze of it is 64 by 96, 6,144 cells).
colossalLevelOf関数Square colossal level n (from 1), or null when there is none.
colossalTallLevelOf関数Tall colossal level n (from 1), or null when there is none.
findColossalLevels関数The colossal levels of a list that pass a filter, by shape and way to play, each when given.
MEIKYUU_COLOSSAL_LEVELS定数The 128 square colossal levels.
MEIKYUU_COLOSSAL_PER_LIST定数How many levels each colossal list has: eight pages of sixteen.
MEIKYUU_COLOSSAL_TALL_LEVELS定数The 128 tall colossal levels: 64 across and 96 down, two to three.
MeikyuuColossalLevel型THE COLOSSAL LEVELS: the biggest mazes of the lists, about ten thousand cells, in two lists of 128.

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

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