本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 迷路・矢印・混合の盤

measureArrows関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Measure the arrow count, cells, dependency rounds and native clearing effort.

インポート

import { measureArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

定義

function measureArrows(board: ArrowBoard): ArrowMeasure

引数

名前型説明
boardArrowBoard

The native arrow board or named maze appearance specified by this signature.

戻り値

ArrowMeasure

Measure the arrow count, cells, dependency rounds and native clearing effort.

例

import type { ArrowRecipe } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";
import { makeArrows, measureArrows } from "@johnmorrisdotca/meikyuu";

const arrowRecipe: ArrowRecipe = {shape:"square",w:5,h:5,longest:3,seed:42};
const arrows = makeArrows(arrowRecipe);
console.log(measureArrows(arrows));
{
  arrows: 13,
  cells: 25,
  rounds: 3,
  free: 7,
  blocked: 6,
  longest: 3,
  effort: 28
}

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。