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Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 番号付きの問題

MEIKYUU_ARROW_LEVELS定数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

The fixed numbered arrow recipes and their measured effort.

インポート

import { MEIKYUU_ARROW_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";

定義

const MEIKYUU_ARROW_LEVELS: readonly MeikyuuArrowLevel[] = MEIKYUU_ARROW_ROWS.map(([code, effort], index) => ({ kind: "arrows", number: index + 1, code, effort, rating: Math.min(100, Math.max(1, Math.round(1 + (99 * Math.log(effort / 8)) / Math.log(800 / 8)))), recipe: parsed(code, parseArrowRecipe) }))

例

import { MEIKYUU_ARROW_LEVELS } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/levels";
console.log(MEIKYUU_ARROW_LEVELS.length);
300

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。