本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

isSolidCut関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

Whether a solid can be cut n ways: a whole number of at least 2, or 1 where the solid has already sixty cells uncut (the dodecahedron's five to a face).

インポート

import { isSolidCut } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function isSolidCut(kind: SolidKind, n: number): boolean

引数

名前型説明
kindSolidKind

The native puzzle family or surface shape specified by this signature.

nnumber

The level number, random bound or surface subdivision specified by the signature.

戻り値

boolean

Whether a solid can be cut n ways: a whole number of at least 2, or 1 where the solid has already sixty cells uncut (the dodecahedron's five to a face).

例

import { isSolidCut } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

console.log(isSolidCut("cube",2));
true

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。