本文へ移動

Meikyuu迷宮

シード付きの迷路と矢印パズルを作り、番号付きの問題を進め、平面や立体表面で遊べます。

「迷宮」は迷路のように入り組んだ場所を表す言葉です。 名前について(英語)

目次

リファレンス · 立体表面の規則と形

quatNormalize関数

リファレンスの説明と例は英語です。見出しと目次は日本語です。

A rotation made one again: the turns a drag adds up carry a little error, which this takes out.

インポート

import { quatNormalize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

定義

function quatNormalize(q: Quat): Quat

引数

名前型説明
qQuat

The current normalized rotation quaternion.

戻り値

Quat

A rotation made one again: the turns a drag adds up carry a little error, which this takes out.

例

import { quatNormalize } from "@johnmorrisdotca/meikyuu/3d";

console.log(quatNormalize([0,0,0,2]));
[ 0, 0, 0, 1 ]

出力(このページを作ったときに実行した結果)

ソースを見るGitHub で編集@johnmorrisdotca/meikyuu 3.2.0 のソースから作成しました。

この日本語は、まだ日本語を母語とする方の確認を受けていません。訂正を歓迎します。